|
|
Премьера "Обители зла",
первоначально намеченная на 5 апреля, но затем перенесенная на 15 марта,
начинает новый виток компьютерно-детективной истории, растянувшейся на пять
лет... This amateur site has lots of FREE new pics Разозлившиеся фанаты перешли в наступление. Весной 1998 года на Constantin Film царил хаос. Фанаты закидали кинокомпанию просьбами, требованиями, мольбами пригласить на постановку Ромеро. Лоббисты вели себя по-разному: кто-то писал киноведческие эссе на тему "Ромеро + зомби = кайф", кто-то угрожал взорвать студию вместе с сотрудниками, кто-то ежедневно отправлял лаконичные письма "Долой Шлуцера, да здравствует Ромеро!" После месяца массированных киноманских атак продюсер Айхингер дрогнул и начал переговоры с Ромеро. В свое время именно Constantin Film прокатывала в Германии фильм Ромеро "Рассвет мертвецов", поэтому продюсер и режиссер быстро нашли точки соприкосновения. Ромеро в целом был не против снять еще один фильм про своих любимых зомби, тем более с приличным бюджетом. Но он с самого начала поставил условие: с чужими сценариями он не работает. Сочинение Макинроя отправилось в корзину. Ромеро пообещал быстро написать свой сценарий. В компьютерные игры маэстро хоррора отродясь не играл, поэтому он попросил своего малолетнего сынишку Эндрю поиграть в "Обитель зла" в присутствии папочки. Вдохновившись увиденным, Ромеро и его постоянный соавтор Питер Грюнвальд сочинили леденящую душу историю, которая, как ему казалось, вполне вписывается в условия игры. К удивлению маэстро, продюсеру его сценарий не понравился. Ромеро вольно обошелся с основными сюжетными ходами компьютерной игры и перетасовал персонажей на свой вкус: в частности, сделал одного из главных героев гражданским лицом, следующим в лабиринт за агентами, чтобы спасти любимую девушку. И вообще, люди интересовали его гораздо меньше, чем зомби. Буйная фантазия Ромеро, вдохновляясь обещанным приличным бюджетом, выплеснула на страницы сценария зомби-собак, зомби-обезьян, зомби-змей и даже зомби-акул! Дальше - больше: Ромеро планировал нашпиговать "Обитель зла" юмором, который был чернее сажи. Например, в сценарии были сцены с отрубленной головой зомби-собаки, которая лижет с пола кровь, описывалось как зомби-акула выбрасывается на сушу и перед смертью выгрызает у человека сердце. Не забыл маэстро и отсылки к себе, родимому: ближе к финалу, столкнувшись с армией зомби-людей, один из героев восклицал: "Ну прямо как в "Ночи живых мертвецов!" Одним словом, Ромеро выдал сценарий культового фильма, предназначенного для узкой группы ценителей целлулоидного кровопролития. Студия попросила переделать. Ромеро переделал, но лучше, судя по всему, не стало. А время шло. Сначала поговаривали, что фильм будут снимать в конце 1998 года, потом - в начале 1999, потом - в 2000-м. Фанаты обменивались новостями - дескать, на главные роли Ромеро хочет пригласить Джейсона Патрика и Саманту Мэтис; мол, он уже сейчас, на стадии сценария, готовит "фирменную" режиссерскую версию, в которой будет намного больше крови и садизма... Тем временем отношения Ромеро и Constantin Film накалялись. Режиссеру довелось встретиться с создателем игры Йошики Окамото, который заявил, что при создании "Обитель зла" вдохновлялся "Ночью живых мертвецов". С этого дня Ромеро стал говорить, что CapCon украла у него идеи для своей игры, а теперь пытается загладить свою вину; что он мог бы подать на них в суд, но, будучи благородным человеком, вместо этого хочет научить их, как нужно работать; что в этом бардаке он - единственный, кто понимает сущность игры. Весной 1999 года временные права Constantin Film на "Обитель зла" истекли. Для их продления CapCon поставила жесткие условия - убрать с проекта Ромеро и работать в сотрудничестве с Голливудом. Великий хоррормейстер неохотно удалился, бросив напоследок фразу: "Я не знал, что работаю с пешками, которые не имеют права на самостоятельные решения!" К проекту присоединились голливудские партнеры Тем временем СарСоn начал работу над двумя новыми частями игры, планируя их выпуск в 2001-2002 году, и настаивал, чтобы выход фильма в прокат совпал с выпуском одной из игр. В июне 1999 года Айхингер приступил к третьему раунду. Он пригласил режиссера Пола Андерсона, постановщика "Смертельной битвы" - одной из немногих удачных киноверсий видеоигры. Андерсон, естественно, заявил, что напишет свой сценарий. Айхингер согласился, однако для подстраховки нанял пару сценарных докторов и начал сочинять собственную версию про запас, ибо все сроки вышли, популярность старых версий игры падала, а рассчитывать на новые было трудно. Несмотря на предпринятые меры (а может быть и благодаря им), какая-то определенность в проекте появилась только в сентябре 2000 года. Андерсон сдал сценарий, устраивающий студию, подписал контракт и встал во главе "Обители зла", бюджет коей к этому времени оценивался в 40 миллионов долларов. Съемки должны были начаться в январе 2001 года, премьера была намечена на Хэллоуин 2001 года. В процессе работы сроки, естественно, сильно сдвинулись. Сначала планировалось снимать подземную лабораторию в Латвии, на заброшенной советской военной базе, но договориться с латвийскими властями не удалось, и съемки перенесли в Германию. Потом были проблемы с приглашением актеров: кинозвезд заманить на такой проет трудно, а телезвезды ни за что не пойдут сниматься в фильм, который три года не может сдвинуться с места - у них всего два свободных месяца между телесезонами. Наконец, стало известно, что главную женскую роль исполнит Мила Йовович. Ее окружили менее известными актерами, в расчете на то, что с ними будет легче договориться, если съемки отодвинутся еще дальше. К счастью, счет отсрочек пошел уже не на годы и месяца, а на недели и дни. После нескольких небольших задержек 5 марта 2001 года в берлинской студии Adlershof начались съемки. Натурные съемки проводили в пригороде Берлина в старинном особняке, который известен тем, что в годы Второй мировой войны в нем дважды в неделю бывал Гитлер. Основная часть действия разворачивается в подземном научно-исследовательском центре, расположенном под особняком. Формально здесь якобы занимаются разработкой новых косметических препаратов. На самом деле в лаборатории проводят страшные опыты, в ходе которых ученые выводят вирус, способный вернуть к жизни умерших. Фильм начинается с того, что человек в скафандре (лица мы не видим) преднамеренно разбивает мензурку со смертоносным вирусом. Система сигнализации включается незамедлительно: главный компьютер центра (сотрудники называют его "Красной королевой") мгновенно изолирует все отсеки, обрекая на смерть людей, оказавшихся внутри. Люди пытаются выбраться, но их усыпляют газом, топят в бассейне, убивают в лифте... ...А тем временем главная героиня фильма Алиса (Мила Йовович) просыпается (или приходит в себя) в старинном особняке. Она не помнит, кто она такая и как здесь очутилась. Надев красное платье, словно специально для нее приготовленное, она начинает искать выход. Сначала она натыкается на полицейского Мэтта (Эрик Мабиус), получившего сигнал тревоги, потом - на охранников, обеспечивавших безопасность лаборатории. Выясняется, что все они попали в ловушку "Красной королевы", перекрывшей выходи из научно-исследовательского центра. Вместе с остальными Алиса отправляется на подземном поезде по тоннелю, ведущему к "Красной королеве", чтобы исправить программу, обрекшую на верную смерть более 500 сотрудников лаборатории. Память возвращается к Алисе избирательно и не в самые подходящие моменты. Но по мере того, как фрагменты ее личности соединяются в одно целое, из пассивной наблюдательницы Алиса становится крутой воительницей и руководителем отряда. Впрочем, в этой истории многие оказываются не теми, за кого себя выдают. Например, Мэтт, представившийся Алисе простым полицейским, явно знает о происходящем больше, чем остальные. Когда руководитель группы, которого все называют просто Первый, говорит, что они могут без особых проблем нейтрализовать защитные системы "Красной королевы", Мэтт явно в этом сомневается. А когда Первый, переоценив свои силы погибает при попытке отключить компьютер, Мэтт спасает группу, заняв водительское место и уверенно ориентируясь в ситуации, о которой он якобы ничего не знает. А кто такой Спенс? Отряд находит его в лаборатории, лежащим без сознания. На руке Спенса точно такое же кольцо, как у Алисы, и она предполагает, что они могут оказаться мужем и женой. Но на самом деле Спенс выполняет свое задание, в котором, в частности, предусмотрено, что он должен предать своих товарищей. После первой попытки обезвредить "Красную королеву" в живых остаются немногие - Алиса, Мэтт, специалист по компьютерам по имени Двенадцатый, а также двое солдат - крутой и чрезвычайно подозрительный Джей Ди и крутая и чрезвычайно знойная Рэйн (Мишель Родригес), которая ни в чем не уступает мужчинам. Несмотря на страшный риск, Двенадцатый все-таки находит способ отключить компьютер и открыть двери лаборатории. И тогда начинается самое страшное. Оказывется, к этому времени вирус заразил всех сотрудников, и навстречу героям выходят не люди, а зомби. И здесь начинается то, ради чего затевался весь проект: длинный жуткий, кровопролитный поединок людей с мертвецами. Хрустят кости, отлетают головы, кровь брызжет во все стороны. Нужно отдать должное Андерсону - он стал достойным продолжателем дела Ромеро и наполнил фильм тошноворотными эпизодами, которые вызывают нервный смех. Чего стоит одна сцена, в которой Рэйн, сидя высоко над армией зомби, дразнит монстров, капая на их головы собственной кровью из раненой руки. Студия ожидала, что Совет по рейтингам даст фильму категорию R и приготовилась сражаться за PC-13. Однако осенью 2001 года, после первого просмотра шокированные члены Совета заявили, что фильм не тянет на категорию NC-17, а R ему светит только в случае кардинальной переработки. Такого удара не ожидал никто. Андерсон удалился в монтажную отмывать свой фильм от крови, а студия объявила, что из-за чиновничьих придирок премьера переносится на начало 2002 года. Поговаривают, что придирки здесь ни при чем, просто никто нехочет соревноваться с "Ларой Крофт". Так или иначе новую версию Совет по рейтингам увидел только год спустя. Андерсон действительно изрядно поработал в монтажной: самые гадкие кадры были изъяты, и теперь зрителям предлагается домыслить в меру своей испорченности, что происходит с человеком, когда двери лифта отрезают ему голову или когда на него набрасывается свора оживших трупов. На сей раз Совет по рейтингам отнесся к "Обители зла" снисходительнее, присвоив ему категорию R без особой канители. Итак, пятилетний марафон под названием "съемки "Обители зла" подходит к концу. "Я рад, что фильм все-таки состоялся, - говорит Андерсон. - Я люблю видеоигры, и "Обитель зла" всегда была одним из любимых моих развлечений. Она напоминает мне те ленты, которые родители запрещали мне смотреть в детстве. Разумеется, мы с друзьями все равно их смотрели. Поэтому я могу сказать с полной уверенностью: последний хороший фильм о зомби был снят 20 лет назад". Интересно, изменится ли ситуация после премьеры?... |